Killer Clubs : la mise multipliée par la cote de chaque carte
Dans Killer Clubs, le gain peut être récupéré à tout moment, tant qu'aucun trèfle n'a été tiré. Au Maroc, ce jeu de cartes se lance depuis la collection 1xGames, et l'on y mise en dirhams (MAD).
Une fois la mise validée, les cartes arrivent une à une. Le paquet en compte 52, et trois de ses quatre couleurs donnent un gain calculé selon la cote affichée. Le montant misé, lui, se fixe avant le lancement de la partie.
Les cotes, carte après carte



Chaque colonne regroupe cinq cartes et se lit de haut en bas.
Cartes 1 à 5 | Cartes 6 à 10 | Cartes 11 à 15 | Cartes 16 à 20 |
|---|---|---|---|
x1,3 | x6,08 | x35,14 | x267,93 |
x1,74 | x8,48 | x51,45 | x419,37 |
x2,36 | x11,93 | x76,23 | x667,19 |
x3,21 | x16,93 | x114,34 | x1080,21 |
x4,4 | x24,26 | x173,79 | x1782,34 |
Le gain correspond à la mise multipliée par la cote de la carte atteinte. Exemple chiffré : on encaisse après la septième carte, aucun trèfle n'étant sorti jusque-là ; la mise est alors multipliée par 8,48, deuxième valeur de la deuxième colonne. Sur les cinq premières cartes, la cote reste sous x5.
En haut de l'écran et sur le paquet
Le logo Killer Clubs, avec un trèfle accroché au mot « Killer », coiffe l'écran. Sur le tapis vert, à droite, repose un paquet de cartes rouges : celle du dessus affiche « CARTE SUIVANTE : Cote x1.3 », puis la mention « Gains potentiels ». Juste à sa gauche se trouve un emplacement vide, d'un vert plus sombre que le tapis.
Le reste du site
Pour parier sur une rencontre qui n'a pas encore débuté, rendez-vous sur la ligne d'avant-match. Le compte en dirhams naît sur la page d'inscription, et CIH Bank permet ensuite de l'approvisionner. Pour les machines à sous, ouvrez la rubrique dédiée du site.
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Killer Clubs : questions fréquentes
Un trèfle à la toute première carte fait-il perdre ?
Oui. Dès qu'un trèfle est tiré, vous perdez et le jeu se termine, à la première carte comme aux suivantes.
Une partie peut-elle dépasser vingt cartes ?
Non, 20 cartes au maximum peuvent être tirées.
Combien de temps une partie peut-elle rester en cours ?
Jusqu'à 7 jours. Passé ce délai, la partie prend fin d'elle-même et la mise est perdue.