Guess Which Hand : cinq paliers et le prix d'une erreur
Guess Which Hand est un jeu de devinette à paliers où une seule mauvaise main efface l'ensemble des gains accumulés. Au Maroc, il figure au catalogue 1xGames, sur 1xBet, le dirham marocain (MAD) servant de monnaie aux mises.
Le parcours s'étend sur cinq paliers, avec toujours la même inconnue à résoudre : laquelle des deux mains, droite ou gauche, tient la pièce.
Le doublement des gains, à partir d'une mise de départ
Une main bien devinée, et les gains doublent. Encore faut-il qu'une partie soit en cours, et aucune ne commence sans pari. Avant que le jeu ne démarre, on place ce pari en choisissant combien engager : la somme retenue devient la mise de départ.
Combien rapporte une série de bonnes réponses
Colonne après colonne, le multiplicateur de la mise figure sous chaque nombre de bonnes réponses :
Bonnes réponses | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
Multiplicateur de la mise | x2 | x4 | x8 | x16 | x32 |
Prenons une partie où la bonne main est trouvée trois fois de suite : les gains représentent alors huit fois la mise de départ.
Deux boutons, deux boules et un mur
GAUCHE et DROITE : ces libellés, en lettres claires, figurent sur deux boutons rectangulaires de l'écran de départ, avant toute mise. Juste au-dessus sont placées deux grandes boules violettes au centre bleu clair, semées d'étoiles blanches, le tout posé devant une façade de briques couverte de tags.
Inscription au Maroc, puis sport et casino
Ouvrir un compte 1xBet passe par la page d'inscription ; une fois ouvert, il se crédite, entre autres, via CIH Bank.
Sur 1xBet, les machines à sous, où tournent les rouleaux, et le casino disposent chacun d'une rubrique, distincte de celle des 1xGames. Côté paris sportifs, l'avant-match couvre les rencontres pas encore commencées, tandis que les paris en direct accompagnent celles qui se disputent déjà.
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Guess Which Hand : erreurs, paliers et encaissement
La partie survit-elle à une erreur ?
Non : le jeu est terminé dès la première mauvaise main.
Combien de fois faut-il deviner juste pour atteindre le cinquième palier ?
Quatre fois : chaque bonne réponse fait passer au palier suivant.
À quel palier peut-on s'arrêter ?
À chaque palier, vous pouvez arrêter et encaisser vos gains.