تشارلوت هورنتس (CHIEF) ضد دنفر ناغتس (هايبر) مباشرة: بث ورهان على Basketball
تُعرض مواجهة تشارلوت هورنتس (CHIEF) ضد دنفر ناغتس (هايبر) بالفيديو في أثناء لعبها على محاكي Basketball، ويبقى الرهان عليها مفتوحاً والصورة أمامك. تنتمي المباراة إلى الدوري الاميركي للمحترفين. H2H GG الدوري، وتاريخها المسجل 10.11.2026، ووجودها في القسم المباشر يعني أن اللعب بدأ فعلاً. والفيديو جوهر هذا الفرع، فالقواعد تنص مثلاً على بث كل مباريات كرة القدم الإلكترونية على الإنترنت.
كل اسم من الاسمين يجمع معلومتين: النادي أو المنتخب الذي اختير داخل اللعبة، ثم لقب اللاعب الذي يتحكم فيه بين قوسين، مثل «Liverpool (SPARTAN)». وهذه سمة فرع Cyber Stream في قسم الرياضات الإلكترونية على 1xBet، حيث يتواجه أشخاص على محاكيات الرياضة، ويُراهن عليه من المغرب بحساب مقوّم بالدرهم المغربي. وفي النسخة المغربية من الموقع تضم قائمة الفرع أربع رياضات، هي كرة القدم وكرة السلة والكريكيت والتنس، ومن أسماء بطولاتها «Esoccer Battle Volta» و«eCricket. Yodha Premier League». يتفاوت مستوى لاعب الكونسول من جلسة إلى أخرى، وتعطي مبارياته الأخيرة في اليوم صورة أدق من حصيلته الشهرية.
الفيديو أم جدول الإحصاءات

لكل رياضة في Cyber Stream بند خاص في الفصل العاشر من قواعد الموقع، وكل هذه البنود تسوّي الرهان بعد الانتهاء الفعلي للحدث. غير أن مصدر النتيجة يختلف: في كرة القدم يُرجع إلى جدول الإحصاءات الختامي لتحديد النتيجة، ولا يسقط الرهان لخلل في رسومات اللعبة. وفي تنس الطاولة، إذا اختلفت النتيجة بين الموقع والفيديو اعتُمد الفيديو. وأسواق كرة القدم والهوكي تُقبل على الوقت الأساسي للمباراة، فلا يدخل فيها ما يُسجَّل بعده.
الرياضة في القائمة | أمثلة من الأسواق الواردة في بندها | ما يحدده البند |
|---|---|---|
كرة القدم | الفوز، الفرصة المزدوجة، الهدف القادم، النتيجة الدقيقة | الوقت الأساسي فقط |
كرة السلة | الفارق الدقيق في النقاط، العدد الدقيق للنقاط | الوقت الأصلي، وسوق «الفوز في المباراة» وحده يدخل فيه الوقت الإضافي |
الكريكيت | مجموع الركضات، مع احتساب النقاط الإضافية (extras) | FIVE 5: يضرب كل فريق مرة واحدة في خمسة أوفرات على الأكثر، بعد القرعة |
التنس | الفوز، الهانديكاب، المجموع | في بند تنس الطاولة: الجولة حتى سبع نقاط، والمباراة حتى الفوز بجولتين |
ولا يعني ذلك أن كل هذه الأسواق تظهر على صفحة تشارلوت هورنتس (CHIEF) - دنفر ناغتس (هايبر)، فالقائمة تتغير بحسب الرياضة والبطولة. وتبويب «Tennis» في القائمة ليس بالضرورة مطابقاً لبند تنس الطاولة، لذلك يُقرأ وصف السوق في صفحة المواجهة نفسها قبل الرهان. وفي الكريكيت يفوز صاحب العدد الأكبر من الركضات، وعند التساوي يفوز الفريق الذي خسر عدداً أقل من الويكيت، والفائز بالقرعة قبل البداية هو من يختار أن يضرب أولاً أو أن يرمي. للرهان على مباراة في الرياضات الإلكترونية، اختر اللعبة ثم البطولة ثم اللقاء من القائمة.
الرهان والبث جارٍ
يُوضع الرهان هنا على نتيجة تتحرك أمام عينيك، ومن يختار تشارلوت هورنتس (CHIEF) أو دنفر ناغتس (هايبر) يختار في الحقيقة لاعباً بعينه يقود فريقاً بعينه داخل اللعبة، وقد يظهر اللقب نفسه في مواجهة أخرى. وتقبل بنود كرة القدم والهوكي وكرة السلة الرهان قبل البداية وفي أثناء المباراة، ويجمع جدول مباريات Cyber Stream الجارية كل ما انطلق من مواجهات في الرياضات الأربع. في القسم المباشر لا يُعد الرهان مقبولاً إلا بعد تسجيله في النظام وظهور رسالة التأكيد، ولا يمكن تعديله بعد ذلك.
خطأ في المعامل أو عطل في النظام
تتضمن بنود Cyber Stream كلها حكماً واحداً للأخطاء: إذا أخطأ أحد موظفي الشركة أو تعطل البرنامج لحظة قبول الرهان، كأن يظهر خطأ مطبعي واضح في المعامل أو تتعارض المعاملات بين موضعين، أو قامت حجة أخرى تثبت أن الرهان لم يكن سليماً، فلشركة المراهنات أن تعلن عدم صلاحيته. ويسري هذا الحكم على الرهان الموضوع قبل البداية كما على الرهان الموضوع والمواجهة جارية.
بطولات أخرى في الفرع
بعد نهاية هذه المواجهة تستمر الدوري الاميركي للمحترفين. H2H GG الدوري بمواجهات أخرى، ويضعها فهرس بطولات Cyber Stream بين دوريات كرة القدم والسلة والكريكيت والتنس. أما الفرق المحترفة التي تلعب CS 2 أو Dota 2 فمكانها فرع Real للرياضات الإلكترونية، ولها بند مختلف في القواعد، بينما تبقى صفحة Basketball في Cyber Stream المكان الذي تُجمع فيه مواجهات هذه الرياضة المقبلة. يُستخدم الحساب نفسه للرياضات الإلكترونية ولبقية رياضات الموقع، دون أي إجراء إضافي.
الأحداث الأكثر شعبية والأخبار الرياضية
- FC 26. eSports Battle. A-League
- FC 26 – معركة الرياضات الإلكترونية – كأس العالم
- FC 26. eSports Battle. Argentinian Super League
- FC 26. eSports Battle. Portugal Primera
- FC 26. eSports Battle. Turkish Super League
- FC 26. eSports Battle. Champions League A
- FC 26. معركة الرياضات الإلكترونية. دوري أبطال أوروبا ب
- FC 26. معركة الرياضات الإلكترونية. الدوري الاسباني
- eComp الافتراضي. كأس ليبرتادوريس
- eComp الافتراضي. دوري ابطال ابطال
- الدوري الاميركي للمحترفين. H2H GG الدوري
- الدوري الاميركي للمحترفين. معركة الرياضات الإلكترونية
- ESportsBattle. التنس الإلكتروني بطولة رابطة لاعبي التنس المحترفين
أسئلة شائعة عن المواجهة
من صاحب الاسم الموضوع بين قوسين بعد تشارلوت هورنتس (CHIEF)؟
هو لقب المشارك الذي يتحكم في ذلك النادي داخل المحاكي. ففي Cyber Stream يتكون كل طرف من فريق في اللعبة ومن الشخص الذي يقوده طوال المواجهة. تخضع رهانات الرياضات الإلكترونية لبند خاص في قواعد الموقع، هو البند 10.41، الذي يحدد طريقة تسوية الحالات الخاصة.
هل يُعتمد الفيديو في حساب الرهان؟
في تنس الطاولة نعم، إذ تنص القواعد على اعتماد الفيديو عند اختلافه عن نتيجة الموقع. أما في كرة القدم فالحساب يجري وفق الجدول النهائي للإحصاءات، وعيوب الرسومات لا تلغي الرهان.
هل يُحتسب الهدف المسجل بعد الوقت الأساسي في كرة القدم؟
لا في أسواق كرة القدم، لأن البند الخاص بها يقبل الرهانات على الوقت الأساسي للمباراة. وفي كرة السلة يشمل سوق الفوز في المباراة وحده الوقت الإضافي.